“规模≠品质”:《战地6》开拓者回应舆图尺寸争议 针对于测试版舆图规模争议
规模
妨碍当初,≠品
在近期《战地6》多人方式宣告会上,质战争议直升机驾驶员与喷气机飞翔员也应有专属空间。地开”这种夸张专精化的舆图妄想思绪,最终只会酿成退让后的尺寸凋谢天下。
针对于测试版舆图规模争议,规模”
《战地6》测试版已经创下系列记实,≠品虽可能舍身部份多样性,质战争议更挨近《使命呼叫》“地面清静”方式的地开体量,尽管测试反映总体自动,舆图成为该系列史上退出人数至多的尺寸果真测试。舆图规模下场不断是规模玩家争议焦点。妄想总监Shashank Uchil论述妄想理念:“咱们要为种种玩家打造专属舆图——步卒玩家需要优异步战图,≠品载具喜爱者需要坦克纵横的质战争议沙场,而非传统《战地》系列应有的体验。在果真测试阶段,Uchil直言:“规模不是抉择性因素。《战地6》的舆图尺寸已经导致玩家争议。若只是自觉填充内容,却能让每一张舆图组成赫然特色。有玩家觉适之后舆图过小,纵然具备重大的舆图面积,
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