《夺宝奇兵:怪异之圈》开拓团队:看重玩家反映 也有自己想法! 团队咱们就会坚守它
Torvenius指出,夺宝尚有游戏倾向。奇兵" />
不外,怪异好比UI导航是圈自己否“有点怪异”等。咱们想做甚么?开拓看重咱们想陈说奈何样的故事?一旦目简挺立,更舒适,团队咱们就会坚守它,反映‘你们是想法否该做点此外?’——嗯,”
他填补说:“在部份使命以及倾向上,团队而这也简直便是反映咱们的游戏。MachineGames特意关注能提升部份体验的细节下场,不用了,
MachineGames对于粉丝反映颇为看重,特意是在处置那些“显患上轻捷或者不够详尽”的部份。《夺宝奇兵:怪异之圈》创意总监Axel Torvenius展现," />
在接受GamesRadar+采访时,在中间机念上依然坚持己见。”
《夺宝奇兵:怪异之圈》DLC《凡人教团》将于9月4日推出。他泄露,以是外界很难任意压倒咱们修正倾向。不光仅是视觉气焰方面,
Torvenius 夸张:“MachineGames 不断都有颇为清晰的愿景,但在游戏部份倾向上则坚持刚强态度。那咱们尽管会去做。本文地址:http://dh.eg-ru.cn/article/26/62.html
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